Wręcz przeciwnie, obraz wirtualny można rozumieć jako obraz wytworzony z powodu widocznej dywergencji promieni światła z określonego punktu.
Przedstawiony fragment artykułu upraszcza różnicę między rzeczywistym obrazem a obrazem wirtualnym.
Wykres porównania
Podstawa do porównania | Prawdziwy obraz | Wirtualny obraz |
---|---|---|
Znaczenie | Prawdziwy obraz to obraz, który powstaje, gdy promienie światła spotykają się w określonym punkcie po odbiciu od lustra. | Obraz wirtualny odnosi się do obrazu, który powstaje, gdy promienie światła wydają się spotykać w określonym punkcie, po odbiciu od lustra. |
Promienie | Promienie właściwie się zbiegają | Promienie postrzegane jako zbieżne |
Utworzono obraz | Odwrotny | Pionowo |
Użyty obiektyw | Zbieżny obiektyw | Przesuwny obiektyw |
Lustro | Wklęsłe lustro | Wypukłe, wklęsłe i płaskie lustro |
Definicja rzeczywistego obrazu
Prawdziwy obraz można opisać jako odwzorowanie prawdziwego obiektu uformowanego w punkcie, w którym zbiegają się promienie światła pochodzące od określonego obiektu. Można go uzyskać na ekranie po ustawieniu ekranu w płaszczyźnie obrazu. Obraz utworzony na ekranie kinowym teatru za pomocą projektora jest praktycznym przykładem realnego obrazu.
Definicja wirtualnego obrazu
Obraz wirtualny jest rozumiany jako obraz optyczny, który powstaje w wyniku widocznej dywergencji promieni światła pochodzących z punktu na obiekcie. Tak więc pionowy obraz powstaje w punkcie, w którym promienie wydają się tylko rozchodzić, ale nie zbiegają się w rzeczywistości.
Rozbieżne soczewki lub wypukłe lustro jest używane do wytworzenia wirtualnego obrazu, który ma zmniejszoną wielkość w porównaniu do faktycznego rozmiaru obiektu. Jednak może on być również utworzony przez soczewkę zbieżną i wklęsłe lustro, gdy obiekt znajduje się pomiędzy ogniskiem i słupem.
Kluczowe różnice między rzeczywistym obrazem a obrazem wirtualnym
Różnica między rzeczywistym obrazem a wirtualnym obrazem może być wyraźnie przedstawiona w następujących obiektach:
- Prawdziwy obraz można zdefiniować jako obraz powstały w wyniku odbicia lub załamania światła, gdy promienie światła powstające w wyniku zbiegają się w określonym punkcie. Z drugiej strony, wirtualny obraz odnosi się do obrazu wytworzonego, gdy promienie światła pochodzące z obiektu wydają się uderzać tylko w pewnym punkcie.
- Prawdziwy obraz powstaje w wyniku faktycznego przecięcia się promieni światła. W związku z tym mogą zostać przechwycone na ekranie. I odwrotnie, istnieje wyobrażone skrzyżowanie promieni światła w przypadku wirtualnego maga, więc nie można go rzucać na ekranie.
- Ogólnie rzecz biorąc, rzeczywiste obrazy są odwrócone, podczas gdy wirtualne obrazy są wyprostowane.
- Obiektyw zbieżny służy do tworzenia rzeczywistego obrazu. W przeciwieństwie do tego, wirtualny obraz jest wytwarzany za pomocą rozbieżnej soczewki.
- Wklęsłe zwierciadło służy do tworzenia prawdziwego obrazu. Jednak wirtualne obrazy są wytwarzane przez płaskie lustro, wypukłe lustro, a czasami również przez wklęsłe lustro.
Wniosek
Podstawowa różnica między rzeczywistym obrazem a wirtualnym obrazem polega na tym, że ten pierwszy może zostać uchwycony na ekranie w rzeczywistym świecie i pojawia się po tej samej stronie, co obiekt, podczas gdy ten drugi nie może być odtworzony na ekranie w rzeczywistym świecie. i istnieje po przeciwnej stronie lustra.