Metoda zapisu znajduje się w klasie "Console", która sama znajduje się w przestrzeni nazw System. Klasa Console zapewnia podstawową obsługę aplikacji odczytujących i zapisujących znaki do iz konsoli. Metoda write () wyświetla jedną lub więcej wartości na ekranie bez nowego znaku linii. Oznacza to, że każde kolejne wyjście zostanie wydrukowane w tym samym wierszu.
Przykład zapisu () w języku C #
Console.Write ("Car"); Console.Write (""); Console.Write ("Bus"); Console.Write (""); Console.Write ("Truck");1 2 3 4 5 | Konsola. Napisz ("Samochód"); Konsola. Pisać ( " " ) ; Konsola. Napisz ("Bus"); Konsola. Pisać ( " " ) ; Konsola. Napisz ("Ciężarówka"); |
Wydajność:
Car Bus Truck
Metoda WriteLine
Metoda WriteLine znajduje się również w klasie "Console" przestrzeni nazw System. Metoda WriteLine drukuje jeden lub więcej obiektów w jednym wierszu z nowym znakiem wstawionym na końcu. Oznacza to, że każde kolejne wyjście zostanie wydrukowane w nowej linii.
Przykład WriteLine () w C #
Console.WriteLine ("Car"); Console.WriteLine ("Bus"); Console.WriteLine ("Truck");1 2 3 | Konsola. WriteLine ("Car"); Konsola. WriteLine ("Bus"); Konsola. WriteLine ("Truck"); |
Wydajność:
Samochód
Autobus
Samochód ciężarowy
Różnica między Write a WriteLine
Metoda Write służy do drukowania jednego lub więcej obiektów w jednym wierszu bez wstawiania na końcu znaku nowej linii. Metoda WriteLine wstawia nowy znak linii po wydrukowaniu wyniku. W metodzie Write kursor pozostaje w tej samej linii, podczas gdy w WriteLine przechodzi do następnego.