Dźwięk przestrzenny istnieje już od dłuższego czasu, ale najnowszym hasłem w branży jest "wciągający dźwięk", który wykracza poza tradycyjny układ głośników 7.1, oferując trójwymiarowe wrażenia dźwiękowe. Dolby po raz pierwszy pojawił się w blokach dzięki ofercie dźwięku 3D, gdy w 2012 roku ogłosił Dolby Atmos. Od tego czasu sporo innych firm ogłosiło swoje własne wciągające formaty dźwięku przestrzennego, wśród których wyróżnia się DTS: X, który pojawił się w zeszłym roku przez firmę inżynierską zajmującą się technologiami dźwiękowymi z Kalifornii, DTS Inc. Zatem, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat, przedstawiamy nasze dogłębne spojrzenie na DTS: X i co obiecuje zrobić na rynku kina domowego w nadchodzących latach :
Co to jest DTS: X?
DTS: X to oparty na obiektach kodek audio, którego celem jest stworzenie wielowymiarowego dźwięku, który "porusza się wokół ciebie tak, jakby był w prawdziwym życiu". Technologia ta ma swoje korzenie w formacie przestrzennego dźwięku 3D opracowanym przez Santa Ana, firmę SRS Labs z siedzibą w Kalifornii, która została następnie przejęta przez DTS w 2012 roku. DTS: X działa z "dowolną konfiguracją głośników z półkolistym układem", dzięki korzystanie z platformy Multi Dimensional Audio (MDA), która jest otwartym i nieodpłatnym standardem, który umożliwia inżynierom dźwięku izolowanie poszczególnych obiektów dźwiękowych oraz kontrolowanie ich rozmieszczenia, ruchu i głośności niezależnie od przypisania kanału lub układu głośników .
Co to jest DTS Virtual: X?
Najprościej mówiąc, DTS Virtual: X ma na celu dostarczenie trójwymiarowego dźwięku przestrzennego DTS: X bez wszystkich dodatkowych głośników . Firma robi to, wykorzystując specjalne cyfrowe przetwarzanie sygnału, zamiast odbijać dźwięk ze ścian, aby symulować dźwięk przestrzenny. Aby uzyskać pożądany efekt, DTS: X wykorzystuje tylko dwa kanały i oddzielny subwoofer. Jednak, podobnie jak zdjęcia i filmy, przetwarzanie cyfrowe może replikować rzeczywiste scenariusze tylko do pewnego momentu, ale zapewnia stosunkowo realistyczne wrażenia akustyczne, nawet jeśli twój dom lub mieszkanie ma plan na otwartym planie.
Co to jest DTS Headphone: X?
Jak wynika z nazewnictwa, DTS Headphone: X przenosi dźwięk przestrzenny 3D DTS: X do słuchawek w pobliżu. Technologia ta może symulować środowisko 3D oryginalnego etapu miksowania dowolnego wejścia audio, aby wytworzyć 12 kanałów obuusznego dźwięku przestrzennego, tworząc w ten sposób wciągające, kinowe wrażenia dźwiękowe dla słuchacza.
Inne formaty dźwięku 3D
Podczas gdy DTS: X jest atrakcyjną przestrzenną technologią dźwięku przestrzennego, konkuruje na rynku, który staje się coraz bardziej konkurencyjny, dzięki technologiom takim jak Dolby Atmos, Auro 3D Audio, Audyssey DSX / DSX2 itp. Rywalizując o konsumencką obsługę i rynek. Jednak prawdziwa walka wisi między Dolby Atmos i DTS: X, ponieważ większość producentów A / V woli trzymać się z daleka od Audyssey DSX / DSX2, wybierając zamiast tego DTS: X i Dolby Atmos, choć w przeciwieństwie do tych dwa formaty, Audyssey DSX nie wymaga specjalnego kodowania na końcu źródłowym. Jeśli chodzi o Auro 3D Audio, można go dodać do kompatybilnych odbiorników A / V poprzez aktualizację oprogramowania układowego. Jednak okazało się, że przez lata było to trochę trudne do sprzedania, ponieważ w przeciwieństwie do DTS: X lub Dolby Atmos, oprogramowanie układowe Auro 3D ma opłatę, która zwykle wynosi około 199 USD w USA i 149 €. w strefie euro.
DTS: X w porównaniu z Dolby Atmos: w jaki sposób się porównują?
Podobnie jak DTS: X, Dolby Atmos jest również stosunkowo nową technologią dźwięku przestrzennego, która obiecuje dostarczyć dynamiczny dźwięk poprzez dodanie elementu wysokości do typowego systemu dźwięku przestrzennego w celu uzyskania wielowymiarowego dźwięku 3D. Jednak jedną z głównych różnic między tymi dwiema technologiami jest konfiguracja głośników potrzebna do ich implementacji. Podczas gdy Dolby Atmos wymaga dodania dodatkowych kanałów do standardowej konfiguracji 5.1 lub 7.1, DTS: X działa ze standardowymi ustawieniami dźwięku przestrzennego zaraz po wyjęciu z pudełka, eliminując potrzebę stosowania dodatkowych głośników. Jeśli chcesz uzyskać głębsze spojrzenie na niektóre z głównych różnic pomiędzy DTS: X i Dolby Atmos, miej oko na nasze szczegółowe porównanie, które powinno wyjść całkiem niedługo.
Zgodność, urządzenia i dostępność
Dzięki DTS: X już zaczynają być dość popularne, większość nowszych kino domowe zaczyna dostarczać z obsługą formatu out-of-the-box. Spora część starszych jest również potencjalnie kompatybilna z technologią podlegającą aktualizacji oprogramowania. Kilka renomowanych marek, takich jak Anthem, Arcam, Denon, Krell, Logitech, Marantz, Onkyo, Pioneer, Sony, Trinnov i Yamaha oferuje odbiorniki A / V kompatybilne z XS, a wiele z nich wypuściło już nowe oprogramowanie, aby zrobić starszą wersję kompatybilny z nową technologią. Dostępnych jest również wiele opcji, jeśli chcesz kupić głośniki kompatybilne z DTS: X i słuchawki kompatybilne ze słuchawką DTS: X.
Ze względów technicznych musimy wspomnieć, że DTS: X wymaga, aby odtwarzacz Blu-ray obsługiwał DTS-HD Master Audio i strumień bitów, ale ponieważ te funkcje można znaleźć praktycznie na każdym odtwarzaczu Blu-ray wydanym w ostatniej dekadzie, są szanse, że nie musisz się o to zbytnio martwić. Jest więc duże prawdopodobieństwo, że nie będziesz musiał zainwestować w nowy odbiornik lub odtwarzacz Blu-ray, aby uzyskać wciągające doświadczenie DTS: X.
Pod względem treści, dziesiątki filmów wydanych przez największe hollywoodzkie wytwórnie takie jak Paramount, Universal, Lionsgate itp. Są kodowane z DTS: X, w tym znanymi tytułami, takimi jak Apollo 13, Królewna Śnieżka i Łowca, Pięćdziesiąt twarzy Greya, Quadrolody Bourne'a (tożsamość, dziedzictwo, supremacja i ultimatum) i Zoolander 2, między innymi.
Czy DTS: X Przyszłość dźwięku przestrzennego 3D?
DTS: X oferuje kilka nowych funkcji, niedostępnych w niektórych innych formatach dźwięku 3D. Co więcej, w większości przypadków nie trzeba nawet modernizować sprzętu, aby uzyskać pełne doświadczenie DTS: X. Wszystko to czyni lukratywną propozycję dla konsumentów, ale tak jak w przypadku większości wojen formatowych, sukces lub porażka jednego z nich zależy bardziej od wsparcia, jakie otrzymuje od partnerów OEM, niż od tego, jak publiczność naprawdę to postrzega. W tej chwili jest zbyt wcześnie, by ogłaszać zwycięzców i przegranych, ale będzie ciekawie zobaczyć, jak DTS: X konkuruje ze wszystkimi konkurentami w przyszłości. Dzięki Dolby Atmos z przodu ze względu na jego wcześniejszą premierę, DTS Inc. jest już trochę za 8-ball, ale wszystko, co pozostało do grania, będzie interesujące zobaczyć, która platforma pojawia się atuty, gdy kurz rozlicza się z tego, co zapowiada się o znacznie ściślejszej walce niż Betamax vs VHS lub HD-DVD vs Blu-ray. Jeśli korzystasz już z systemu dźwięku przestrzennego opartego na formacie DTX: X lub masz opinię na ten temat w ten czy inny sposób, zagraj w sekcji komentarzy poniżej, ponieważ bardzo lubimy słuchać.