Zalecane, 2024

Wybór Redakcji

Shadow of the Tomb Raider Recenzja: Fierceful End to Lara's Crusade

W przeciwieństwie do filmów, tylko garstka postaci z gier wideo potrafi przebić się przez wady franczyzy, by stać się postacią, którą ludzie lubią grać. Otóż Lara Croft Tomb Raidera, osobiście dla mnie, jest wysoko na liście takich gier. Dzięki swojej uroczej osobowości i determinacji do odkrywania bezmyślnych poszukiwań odpłaty, Lara zdołała utrzymać się przez ponad dwie dekady, a nawet dzisiaj, widziała żerowanie na wrogach i odkrywanie ruin.

W Shadow of the Tomb Raider ( RTS 2, 990 na PS4, R 3, 770 na Xbox One ), Lara jest na ostatnim etapie swojej podróży, aby znaleźć brakującą część układanki, którą chciała rozwiązać, umieszczając się w kilku najbardziej absurdalne sytuacje zagrażające życiu. I po zagraniu tego ostatniego wpisu mogę powiedzieć, że historia restartu Lary znalazła odpowiednie zakończenie. Ale czy fajnie jest grać? Cóż, dowiedzmy się.

Uwaga: mieliśmy wersję PlayStation 4 do sprawdzenia, a wszystkie zrzuty zostały przechwycone na PlayStation 4 Pro (39 9990) w 4K.

Lara odkrywa jeden z hubów

Fabuła

Shadow of the Tomb Raider odbiera poprzedni tytuł. Zarówno Lara, jak i jej bliski przyjaciel, Jonah, są podróżowani przez Meksyk i Amerykę Południową, aby powstrzymać Trinity przed zdobyciem artefaktu i, wiesz, uratować świat. Tak, to brzmi jak każda inna gra Tomb Raider, którą graliśmy wcześniej, ale dyrektorzy gier Daniel Chayer-Bisson opowiadali historię w ciekawy sposób.

Historia Shadow of the Tomb Raider zatacza koło

Historia obraca się wokół konsekwencji działań Lary . Aby powstrzymać Trinity przed zdobyciem sztyletu Majów, sama chwyta ją na początku gry, powodując apokalipsę Majów. Niestety, Lara zostaje schwytana przez Domingueza (przywódcę Trinity i pierwotnego złoczyńcy), który bierze sztylet i ujawnia swój zły plan, aby zjednoczyć go za pomocą 'Boxa' i przerobić świat.

Resztę gry spędzasz, próbując powstrzymać Domingueza, spotykając się z nowymi postaciami. Jednak nieprzewidywalne apokaliptyczne wydarzenie, które wyrusza Lara, moim zdaniem, jest interesującym elementem narracyjnym, ponieważ rozwija poczucie dojrzałości, uświadamiając jej, że każde działanie ma konsekwencje . To wydobywa najlepiej z charakteru Lary. Nie zamierzam zepsuć zabawy, ujawniając zbyt wiele (także dlatego, że jest zbyt wiele rzeczy do wymienienia), ale będziesz zadowolony z budowania postaci .

Gra wydobywa najlepiej z charakteru Lary

Lara przechodzi z bycia ocalałym w BADASS Silent Killer.

Historia Shadow of the Tomb Raider, podobnie jak w pierwszych dwóch grach Tomb Raider w nowoczesnej trylogii, zajmuje trochę czasu, aby ją wciągnąć. Ale kiedy już to zrobi, zobaczysz Lara dojrzałą postać. Zacznie uczyć się nowych umiejętności, by ewoluować jako "Cichy Zabójca". Zamiast wysadzać wroga lub szaleć na wrogów za pomocą karabinu szturmowego, Lara zamienia się w pokrytego błotem wojownika z dżungli . Będziesz czaił się w cieniu wysyłając trujące strzały, które okazały się bardziej przyjemne i satysfakcjonujące w tym samym czasie.

Tak, The Shadow of the Tomb Raider ma dobrze wykonaną narrację, ale niestety nigdy nie znalazłem się na skraju mojego miejsca, chcąc wiedzieć, co jest dla mnie przyszłością. A to dlatego, że Eidos Montreal kładzie większy nacisk na eksplorację, aspekt gry, który może być zarówno pozytywny jak i negatywny w zależności od tego, jak lubisz grać. Porozmawiajmy więc trochę o eksploracji i innych aspektach, które sprawiają, że Shadow of the Tomb Raider jest fascynującym tytułem.

Lara i Jonah odkrywają ruiny Majów

Rozgrywka

Shadow of the Tomb Raider, podobnie jak jego poprzednicy, opiera się na kilku ważnych filarach - eksploracji, zagadkach i walce . Spędziwszy ponad 20 godzin w grze, z przyjemnością informuję, że gra ma dobre oceny we wszystkich trzech aspektach, przynajmniej w moich książkach.

Gra oferuje szeroki wybór trudności

Po pierwsze, chciałbym zaznaczyć, że gra pozwala ci wybrać, jak trudny ma być każdy aspekt. Tak, Eidos Montreal ma możliwość modyfikowania poziomu trudności walki, eksploracji i rozwiązywania zagadek niezależnie od siebie . To, moim zdaniem, jest jedną z najlepszych rzeczy, które mogą się przydarzyć tej grze i chciałbym móc osiągnąć ten poziom personalizacji we wszystkich tytułach AAA.

Osobiście chciałem łatwo układać puzzle, więc ustawiłem je na łatwe, podczas gdy ja natknąłem się na trudność walki, aby stawić czoła trudnym wyzwaniom. Możesz także ustawić opcję "eksploracji" na twardą i grać jako ostateczny "Tomb Raider". Ale wraz z brakiem ekranu Heads-Up-Display (HUD) zmusisz Cię do wydobycia z ciebie najlepszego odkrywcy.

Lara kupuje przedmioty od kupca

Raiding the Tombs Like a Pro

Mówiąc o eksploracji, trudno nie odnieść się do wprowadzenia "Hubów" w grze. Koncentratory są w zasadzie wyjątkowymi lokalizacjami, w których można wchodzić w interakcje z lokalnymi mieszkańcami (w ich lokalnym języku w trybie immersyjnym). Eksplorowanie koncentratora sprawia, że ​​Shadow of the Tomb Raider wydaje się być grą na otwartym świecie, która, jak sądzę, jest właśnie tam, gdzie franczyza zmierza w przyszłości.

Podczas interakcji z lokalnymi mieszkańcami odblokowujesz także różne zadania poboczne. Nie jestem wielkim fanem side-questów w tej grze, ponieważ okazały się one dość słabe. Tak, poboczne zadania wprowadzają smak RPG, ale nie mogłem zobaczyć, jak borykałem się z bólem ich ukończenia, ponieważ są one bardzo niekonsekwentne w utrzymywaniu cię zajętego. Odkryłem też, że inne aspekty, takie jak umiejętność interakcji z mieszkańcami, są również wątpliwe, ale mogą się przydać, jeśli zdecydujesz się na grę w trybie immersyjnym.

Lara odkrywa jeden z hubów w grze

Skacz Lara, skacz!

Lara nauczyła się także kilku nowych ruchów oprócz tych przeniesionych z poprzednich tytułów. Obejmują one zarówno ruchy bojowe, jak i ruchy, które pozwalają przemierzać rozległy krajobraz w stylu. Lara może teraz zwisać swobodnie ze ściany / skały lub użyć liny, aby ominąć przeszkodę. Nie martw się jednak, gra świetnie się sprawdza, ucząc cię wszystkiego, więc przez długi czas nie utkniesz w fazie nauki.

Gra uczy nowych mechaniki kontroli

Z kolei zestaw umiejętności Lary jest podzielony na trzy sekcje. Masz umiejętności poszukiwawcze, umiejętności wojownika i umiejętności wymiatania . Zdobycie nowych umiejętności poszukiwaczy zwiększy umiejętności eksploracji Lary. Umiejętności wojowników, jak sama nazwa wskazuje, sprawią, że Lara będzie dobra w walce, podczas gdy uczenie się nowych umiejętności wymiatania sprawi, że Lara będzie dobrze radzić sobie z zarządzaniem zasobami. Możesz dowolnie ulepszać swoją postać, ponieważ naprawdę nie ma dobrego ani złego sposobu na grę.

"Naprawdę nie ma dobrego ani złego sposobu na grę!"

Podoba mi się też, w jaki sposób możesz zdobyć różne kostiumy dla Lary. Możesz dosłownie grać jako Lara Croft z Tomb Raider 2 lub nawet Angel of Darkness . Oczywiście nie dla wszystkich, ale hej, miło jest mieć nutkę nostalgii, prawda?

Możesz nawet grać jako Lara z Anioła Ciemności

Na koniec, podobnie jak w przypadku każdej innej gry Tomb Raider, zostaniesz wprowadzony w sytuację, w której rozwiązywanie łamigłówek jest jedyną drogą do postępu. Podobnie jak w przypadku każdej kolejnej kontynuacji, zagadki są coraz lepsze. Osobiście uważam, że " Trial of the Eagle " i " Oil " są najbardziej czasochłonnymi i nieco skomplikowanymi (i frustrującymi) zagadkami w grze.

Efekty wizualne i dźwiękowe

Wizualnie Shadow of the Tomb Raider to prawdopodobnie jedna z najlepiej wyglądających gier w serii. W rzeczywistości jest to wysoko na mojej liście najlepiej wyglądających tytułów AAA wydanych w tym roku. Rekwizyty do Eidos Montreal dostarczają fantastycznie szczegółowych grafik. W szczególności animacja i projektowanie środowiska są naprawdę imponujące. Nie powiem, że animacje postaci pasują do poziomu czegoś podobnego, powiedzmy, Uncharted 4, ale jest mnóstwo szczegółów, które można zobaczyć prawie we wszystkim wokół ciebie.

Shadow of the Tomb Sceny Raidera wyglądają fenomenalnie

"Kinowe przerywniki są renderowane w czasie rzeczywistym za pomocą silnika gry"

Na PlayStation 4 Pro i Xbox One X gra oferuje dwa różne tryby - High Resolution (HDR, 4K, 30 FPS) i High Framerate (HDR, 1080p, 60 FPS). Wybrałem grę w trybie wysokiej rozdzielczości na mojej konsoli PlayStation 4 Pro i nie trzeba dodawać, że zaskoczyła mnie niesamowita szczegółowość gry. Zdarzyło mi się sporadyczne odrzucanie klatek podczas eksplorowania miejsc takich jak "The Hidden City", ale postanowiłem dalej doświadczać tej wspaniałej gry w wysokiej rozdzielczości ze względu na ostrość.

Ustawienie grafiki w PS4 Pro

Podwodne sekwencje w Shadow of the Tomb Raider są prawdopodobnie jednymi z najlepszych, jakie widziałem w dowolnych grach. Również kinowe przerywniki, które wyglądają niesamowicie szczegółowo, są renderowane w czasie rzeczywistym za pomocą silnika gry. Były chwile, kiedy nie mogłem odróżnić filmowych przerywników od rzeczywistej rozgrywki, ale myślę, że to szczęśliwy problem .

Twórcy Shadow of the Tomb Raider zwracają również uwagę na najdrobniejsze szczegóły, jeśli chodzi o wrażenia dźwiękowe w grze. Możesz dosłownie usłyszeć wszystko i wszystko od szeleszczących liści, rozpadających się kamieni itp. Dzięki obsłudze Dolby Atmos możesz usłyszeć nawet najmniejszy odgłos, jak ludzie rozmawiający w oddali, jeśli zwracasz szczególną uwagę.

The Hidden City wygląda niesamowicie!

"Nieodtwarzalne postacie (NPC) mogą mówić w swoim ojczystym języku"

Zanim rzucę ostatnie słowa na temat gry, chciałbym docenić twórców, którzy pozwolili NPC w grze mówić w ich ojczystym języku . Jest jednak zrujnowany faktem, że Lara może z nimi rozmawiać tylko po angielsku . Nienawidzę nazywać tego na wpół wypaloną funkcją, ale chciałbym zobaczyć rozwój w tej przestrzeni, jeśli nadejdzie kolejna gra.

Lara Croft rozmawia z Jonah i jego ukochaną Abby

Shadow of the Tomb Raider: Plusy i minusy

Plusy

  • Wspaniałe i szczegółowe wizualizacje
  • Mocna gra
  • Odpowiedni koniec historii pochodzenia

Cons

  • Nowe umiejętności są wątpliwe
  • Słabe misje poboczne
Lara Croft boryka się ze ścianą z widokiem na księżyc

Shadow of the Tomb Raider: Historia końca opowieści

Shadow of the Tomb Raider podąża za łukiem franczyzy, aby znaleźć odpowiednie wykończenie. Opiera się on na podstawach stworzonych przez poprzednie dwa tytuły z rebootowej trylogii i zapewnia serdeczną i pełną akcji rozgrywkę.

Jako wieloletni fan serii, zacząłem grać, oczekując, że będzie najlepszy w serii, i nie zawiodłem się. Od nowej mechaniki kontroli po emocjonalną podróż Lary przez dżunglę, Shadow of the Tomb Raider stanowi niezapomniane przeżycie. W tej grze Lara robi się całkiem ciemno, ale nie mogę się doczekać, aż wyjdzie z cienia i wyruszy w swoją następną podróż.

Ogólnie rzecz biorąc, absolutnie podobał mi się Shadow of the Tomb Raider, a jeśli grasz w przygodowe tytuły lub grałeś w poprzednich trylogiach reboot, zachęcam cię do tej podróży. Jestem pewna, że ​​go przekopiesz.

Kup Shadow of the Tomb Raider na PS4 od Amazon (2.990)

Kup Shadow of the Tomb Raider na konsolę Xbox One od Amazon (3770)

Top